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Ce projet sportif innovant Erasmus+ sur l'innovation sociale est basé sur des activités collectives de "mouvement" et de compétition.

L’EXPÉRIENCE COMMUNAUTAIRE MULTISPORT est un projet sportif d’innovation sociale basé sur des activités collectives de « mouvement » et de compétition.

Ce projet vise à activer les gens à travers un nouveau sentiment d’appartenance, de nouvelles émotions, de nouvelles relations et une compétition saine, ainsi qu’une motivation convaincante pour une vie active et saine. Le jeu est basé sur des communautés en compétition. Chaque communauté a une équipe spécifique qui suit son activité physique.

Un système collecte toutes les données et met à jour en temps réel l' »Indice de Santé » cumulatif au niveau de la ville et le compare avec la valeur des autres communautés en compétition. Ce projet vise à activer une nouvelle expérience utilisateur car une nouvelle application a été développée qui suit les activités physiques, la consommation de calories, les événements sociaux, etc. Il est dans la nature humaine que nous ayons besoin de contacts sociaux et que nous aimions interagir les uns avec les autres. De nos jours, la technologie joue un rôle énorme dans nos vies et ce projet combine l’utilisation de dispositifs intelligents et l’expérience communautaire tout en améliorant le bien-être des personnes.

Le bien-être des individus est au cœur du bien-être de la société et présente également des avantages économiques. Plus les gens sont en bonne santé, moins de pression est exercée sur le système de bien-être et surtout sur le système de santé. Une personne physiquement ou mentalement handicapée a besoin de plus de temps pour trouver un emploi et s’intégrer dans la société. Ce jeu n’est pas exclusif, tout le monde peut y participer, quel que soit son expérience sportive antérieure, son âge ou sa situation financière.

Objectifs

À travers ce projet, nous visons à :
  • Impliquer davantage de personnes dans le sport et les activités physiques ;
  • Sensibiliser collectivement aux innovations sociales ;
  • Construire une plateforme qui aide les utilisateurs à mener une vie plus saine, à être plus actifs et à participer à plus d’activités communautaires. Nous aimerions leur donner un sentiment d’appartenance, de faire partie de quelque chose de plus grand.
  • Activer un mécanisme de motivation. Le programme peut être réalisé à tout moment et en tout lieu, il n’y a pas de limites ou d’excuses pour faire de l’exercice physique. L’application donne du crédit pour les interactions sociales et encourage la construction de la communauté, même dans le confort de nos foyers, comme c’est maintenant le cas avec la propagation du virus corona.