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Ce projet sportif innovant Erasmus+ sur l'innovation sociale est basé sur des activités collectives de "mouvement" et de compétition.

IO1 “Indice Multisport Communautaire” (INDEX)

L’ « Indice Multisport Communautaire » est un algorithme visant à identifier différentes catégories de personnes en fonction de leur mode de vie sain. Cet algorithme prend en compte différents facteurs : sexe, âge, culture, participation active au sport, et plus encore. Il existe différentes catégories de personnes en fonction de leur mode de vie sain ! Le jeu communautaire devrait stimuler chacun à être plus actif proportionnellement à sa difficulté à le faire seul !

L’algorithme est la base du jeu « Expérience Communautaire Multisport ». Dans la composition de l’équipe, chaque catégorie reçoit un coefficient spécifique qui multiplie l’impact de la participation individuelle sur le succès collectif de l’équipe communautaire.

Cela permet de stimuler la coopération et la participation active de différentes populations dans le jeu, générant une dynamique inversée par rapport à la logique concurrentielle habituelle. Chaque équipe est invitée à prendre en compte toute la diversité de la population de la communauté locale, sans se focaliser uniquement sur les personnes les plus sportives, sur les athlètes les « plus forts », sur les « meilleurs » membres de l’équipe d’un point de vue de mode de vie sain ! Au contraire, la vulnérabilité individuelle devient une ressource potentielle pour l’équipe, de sorte que ceux qui sont moins actifs physiquement, au lieu d’être considérés comme le handicap de l’équipe, sont considérés comme des membres sur lesquels il faut investir plus de passion, d’enthousiasme et d’énergie !

Parce que le succès collectif dépend d’un « bien-être partagé », qui dépend de l’intelligence de l’équipe (cognitivement, physiquement, socialement, émotionnellement parlant) qui parvient à faire participer plus de gens, à partager avec eux des activités et des émotions communes afin d’améliorer le bien-être individuel et collectif : en un mot, un « bien-être partagé ».

REPORT IO1 [PDF]

IO2 Expérience Communautaire Multisport, PLATEFORME WEB/APPLICATION

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IO2 Expérience Communautaire Multisport, PLATEFORME WEB/APPLICATION
La plateforme web est l’instrument principal du jeu «  »Expérience Communautaire Multisport » ». À travers les plateformes, les participants accèdent à l’Index et enregistrent leur équipe, gagnant des points en fonction de la composition de l’équipe (selon différents critères) et du type d’activités sportives mises en œuvre. La plateforme/l’application permet au public d’interagir activement dans la conception du jeu et dans la préparation de l’événement.

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De plus, cette plateforme a une vocation éducative, contenant des vidéos et du matériel pédagogique pour pratiquer l’activité sportive. Ce matériel a été réalisé par les entraîneurs sportifs qui ont participé à l’événement de formation international.

IO3 "Expérience Multisport pour l'activation communautaire" (GUIDELINES)

Les lignes directrices « Expérience Multisport pour l’activation communautaire » comprennent tous les programmes, activités, pratiques et résultats collectés pendant tout le projet. Les actions spécifiques incluses dans ce Plan d’Action étaient des caractéristiques constitutives d’un programme éducatif pour les entraîneurs (Ambassadeurs) ainsi qu’un « Plan d’Action » sur la manière de mettre en œuvre le programme dans un territoire spécifique (depuis le début jusqu’à la réalisation de l’événement sportif).

Tous ces contenus forment ensemble un Manuel pour les organisations de différents profils (clubs sportifs, ONG, municipalités, universités).